유니티에서 게임 오브젝트 폭, 높이 구하는 방법(How to get width, height of GameObject in Unity)
안녕하세요. 드리머즈입니다.오랜만에 프로그래밍 관련 포스팅을 쓰네요. 자료 보관을 위해 기록 남깁니다. 유니티에서 GameObject의 Width와 Height를 구하려고 구글, 네이버를 뒤져봤지만.. 아무리봐도 딱히 마음에 드는 게 안보였습니다.그나마 찾을 수 있는 2가지 방법은 아래와 같았습니다. GetComponent.().bounds.size GetComponent.().bounds.size 그런데 이 방법은 GameObject에서 컴포넌트로 Collider나 Renderer를 포함해야 사용할 수 있는 것이며 Collider의 경우 실제 게임 오브젝트와 크기가 다를 수도 있기에 좀 이상하다고 생각했습니다. 그냥 위 사진에서 Width와 Height만 사용하고 싶은데 초보자인 저에게는 생각보다 쉽지..