유니티 충돌이 뚫리는 문제?
안녕하세요. 개발자 드리머즈입니다. 유니티로 개발 도중에 발생한 문제? 정리합니다. 유니티에서 collider2D의 영역을 위 사진의 박스처럼 얇게 한 경우에.. 두 물체가 빠르게 충돌하는 경우.. 두 물체가 뚫리는 현상이 발견됐습니다. (하늘 높이서 박스를 떨어뜨려 높은 속도로 지면과 부딪치게 하는 테스트) 이 문제에 대해.. 찾아보니 "Bullet Through Paper(종이를 뚫는 총알?)"이라고 불리는 게임 개발 환경에서 아주 유명한 문제입니다.(https://answers.unity.com/questions/176953/thin-objects-can-fall-through-the-ground.html) 이 문제가 발생하는 이유는 게임에서 사용되는 물리학이 연속적이지 않기 때문입니다. 게임은 일..